Правила и игра на спортния бейзбол
Игра на бейзбол
Правила за бейзбол Позиции на играчите Бейзболна стратегия Речник на бейзбола
Правилата на бейзбола могат да бъдат доста сложни. Те могат да бъдат разделени на четири раздела: 1) игралното поле 2) игровата структура 3) подаване и удряне 4) излизане.
Игрално поле за бейзбол Игралното поле в бейзбола е направено от вътрешно и външно поле. Вътрешното поле се определя от 4 основи, които образуват квадрат. Този квадрат се нарича бейзболен диамант. Основите се наричат домашна плоча (това е мястото, където тестото стои), първа основа, втора основа и трета основа. Бегачите напредват до всяка база по ред. В средата на вътрешността е стомна могила. Каната трябва да има единия крак върху гумата на стомната, когато хвърля терена. В стандартното бейзболно поле разстоянието между всяка основа е 90 фута. Разстоянието от могилата на стомните до домашната плоча е 60 фута и 6 инча. Линиите, които се образуват между начална плоча и първа основа, както и домашна плоча и трета основа, са линиите за фал. Тези линии се простират до външното поле и заедно с оградата, управлявана от дома, определят външното поле на бейзбола.
Структура на играта на бейзбол Бейзболна игра се определя от аут и ининг. Играта обикновено се състои от 9 ининга, но може да бъде по-малко ининга на много нива на игра. По време на всеки ининг всеки бейзболен отбор получава ход на прилеп. Прилепите на домакините в дъното на ининга. По време на отборите, които се обръщат с прилеп, те продължават да бият, стига да нямат три аута. След излизането на трети, или инингът приключва, или другият отбор взема своя ред. Победителят в бейзболната игра е отборът с най-много писти в края на последния ининг. Пробег се отбелязва за всеки играч, който безопасно пресича домашната плоча. Ако играта е равенство, се играе друг ининг, докато няма победител.
Бейзболни удари и удари Всеки „на прилеп“ в играта започва с височина. Каната хвърля топката върху домакинската плоча в опит да получи удар. Стачка е, когато бейзболът е разположен над зоната на домашната плоча, над коленете на тестото и под колана на тестото. Тази „ударна зона“ обаче зависи от интерпретацията на арбитъра, който извиква играта. Стачка се провежда и когато тестото се люлее в бейзбола и го пропуска изцяло, независимо от местоположението на терена. Стачка също се нарича, когато биячът удря фаула на топката. Топка с фал се брои само за първи или втори удар. Всички фалове след втория удар не се броят като топки или удари. Терен, който не е удар и не се замахва от тестото, се нарича топка. Ако стомната хвърля 4 топки, тестото напредва към първата база. Това се нарича разходка. Ако стомната хвърля 3 удара, тестото излиза.
Ако тестото удари бейзбола в полето за игра, той след това се опитва да напредне по базите.
Излизане След като тестото удари бейзбола в игра, тестото се превръща в основен бегач. Защитният отбор или полевите играчи се опитват да извадят бегача преди да успее да се добере до безопасността на базата. Първата цел е да хванете бейзбола, преди той да се удари в земята. Ако полевите играчи направят това, тестото е изчерпано и всички останали бегачи трябва да се върнат в първоначалната си база, преди да бъдат маркирани, иначе ще излязат. След като топката докосне земята в игра, тогава играчите на полето трябва да вземат бейзбола и да се опитат да маркират бегачите или да ги 'принудят'. Силата е, когато основният бегач няма къде да отиде, освен до следващата база. Това винаги е така при тестото и първата основа. В случай на форсиране, защитниците не трябва да маркират бегача, а просто да стъпят на основата и да контролират топката, преди основният бегач да докосне основата.
За да маркира бегач, защитникът трябва да маркира бегача с бейзбола или с ръкавицата, която държи бейзбола.
Аут може да бъде постигнат по всяко време, когато има базов бегач. Ако бегачът на база се опита да открадне база или има голям повод от основата, стомната или ловецът може да успее да ги изхвърли. В този случай те трябва да маркират бегача.
Още бейзболни връзки: