Как се играе тенис Основен геймплей
Тенис: Основи на геймплея
![тенис]() | Тенис геймплей Тенис изстрели Тенис стратегия Речник на тениса
Игра на тенис точка
Тенис мачът се състои от поредица точки. В тениса противоположните играчи са на противоположните страни на мрежата. Всяка точка се стартира от сервис. Играчът, който удари сервиса, се нарича сървър. Сървърът се редува между двете страни за всяка изиграна игра.
За да обслужва тенис топката, сървърът стои зад базовата линия и между централната и страничната линия. Сървърът ще редува коя странична линия за всяка играна точка. Сървърът трябва да удари топката над мрежата, без да я докосва, и в сервизната кутия, която е диагонално противоположна на мястото, където той / тя стои. Сървърът получава два опита да вкара топката или губи точката. Ако сървърът уцели мрежата, но тенис топката все пак попадне в сервизната кутия, това се нарича „let“ и сервисът се извършва без наказание за никоя от страните.
След като сървърът удари топката в противоположния отбор, ще се опита да я отвърне и ще започне рали, където всеки отбор трябва да удари топката над мрежата и в противоположния корт, без да позволи на топката да отскочи два пъти от тяхната страна на корта.
![тенесист]()
Тенис точкуване Тенис мачът се състои от множество сетове. Обикновено сетовете са най-добри два от три или три от пет, за да спечелите мача. Всеки комплект е съставен от игри. Обикновено първият играч, спечелил 6 мача, печели сета, но трябва да спечели с поне два сета. Различните турнири могат да използват различни правила, за да прекъснат равенство от 6 до 6 сета. Някои тенис мачове ще изискват играчите да продължат да играят сетове, докато един играч спечели с два сета. Това може да направи много дълъг тенис мач. Най-популярният начин да се прекъсне равенството е да има тайбрек, където тенисистите играят с определен брой точки. Обикновено победителят трябва да спечели с две точки или повече.
Всяка игра се отбелязва по точки, както е описано в предишния раздел. Сервиращата страна за всяка игра се редува между играчите или отборите. Необходими са четири точки, за да спечелите игра и победителят трябва да спечели с поне две точки. Има конкретни условия за тенис за броя спечелени точки. Нулевите точки се наричат любов, една точка е петнадесет, две точки се наричат тридесет и три е четиридесет. Така че, когато чуете резултат от тенис за игра, наречена четиридесет и петнадесет, това означава, че сървърът има 3 точки, а противникът има 1.
Тенис оборудване Основното оборудване за тенисиста включва ракетата, стандартната тенис топка и добрите тенис обувки.
Ракетата има дълга дръжка с овал в края, който е нанизан плътно със струни. Тенисистът се опитва да удари топката в центъра на струните, за да получи максимална мощ и контрол върху тенис изстрела. Ракетите се различават по размер, дължина и тегло на главата. За да получите повече мощност, използвайте дълга, тежка ракета с голяма глава. За да получите повече контрол, опитайте по-къса, по-лека ракета с по-малка глава. Всеки играч трябва да намери правилната комбинация от тези функции, както и стегнатостта на струните, за да отговаря на техния стил на игра в тенис.
Още тенис връзки: Тенис геймплей Тенис изстрели Тенис стратегия Речник на тениса Професионален тенис Биография на сестрите Уилямс Роджър Федерер Биография